Saturday, July 2, 2016

온라인 트레이딩 카드 게임 판타지






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파이널 판타지 트레이딩 카드 게임 파이널 판타지 트레이딩 카드 게임 파이널 판타지의 캐릭터가 등장 스퀘어 에닉스가 발표 한 트레이딩 카드 게임이다. 다른 트레이딩 카드 게임과 유사하게, 선수 카드 덱을 구축하고이를 사용하여 서로 전투. 스퀘어 에닉스는 1 목차 게임 플레이 편집 각 차례, 플레이어가 다른 카드를 재생하기 위해 자신의 크리스탈 포인트를 쓸 월 2016 년 유럽에서 카드 게임을 출시 할 예정 발표했다. 크리스탈 포인트는 두 가지 방법으로 제공됩니다 중 하나를 둔하게하여 유형 중 하나 크리스탈 포인트를 제공하는 백업 카드 (옆으로 회전) 또는 플레이어의 손에서 카드를 폐기함으로써, 해당 카드의 유형이 결정 포인트를 제공한다. 성공적으로 카드를 재생하려면, 플레이어는 그 비용을 만들기 위해 적어도 하나의 유형의 CP, 충분히 다른 CP를 지불해야합니다. 따라서, (5)의 비용으로 화재 카드 한 소방 CP 어떤 종류의 사 CP가 필요합니다. 예외는 빛과 어둠의 유형 카드 이러한 비용을 지불에 대한 입력 요구 사항이되지 않으며, CP에 대한 폐기 할 수 없습니다. 이 게임은 포워드로 공격하여 승리한다. 방어 플레이어는 자신의 포워드로 전달합니다 공격을 차단할지 여부를 선택할 수 있습니다. 두 포워드 서로 전투에있는 경우, 높은 전력 전달은 다른 파괴하고 패자는 소유자의 브레이크 영역 (폐기)에 투입된다. 전달이 차단 해제했다 경우에는 수비 선수 한 피해를 다룹니다. 플레이어가 피해를 입을 때마다, 그들은 그들의 피해 지역에 자신의 덱의 위에서 많은 카드를 넣습니다. 플레이어의 피해 지역이 일곱 카드가있는 경우, 그 플레이어는 게임을 잃는다. 카드 또는 능력을 재생하려면, 플레이어는 카드 나 능력과 그 다음 그것을 위해 어떤 비용을 지불 한 모든 목표를 발표했다. 그리고, 그것의 효과가 나 현장에 들어가기 전에 서로 플레이어는 해당 카드 나 기능에 대응할 수 있으며, 첫번째 플레이어는 다른 플레이어가 가지고있는 액션에 응답 할 수있다. 이것은 스택으로 알려져있다. 플레이어가 카드 나 능력, 위에서 아래로 스택 해결에 개체 재생에 합격 한 - 먼저, 즉를 밖으로 지속됩니다. 스택이 비어있는 경우 문자 카드 (포워드 및 백업) 만 재생할 수 있습니다. 카드의 목록은 여기에서 볼 수 있습니다. 카드 종류는 편집이 게임의 전투에 참여되는 카드입니다. 그들은 상대를 공격하고 상대의 공격을 방어. 각 앞으로 카드의 오른쪽 하단 모서리에 자신의 힘을 나타내는 큰 숫자입니다. 턴 동안 어느 시점에서 앞으로이 전력보다 더 많은 피해를 취한 경우, 브레이크 영역에 배치됩니다. 포워드 액티브 (수직 / 미개발) 상태에서 필드를 입력하지만, 공격하거나 플레이어의 다음 턴의 시작 때까지 도청 요구 능력을 사용할 수 없습니다. 백업은 CP를 제공하고 앞으로 지원 능력을 가지고있다. 백업 포워드는 같은 병을 소환 영향을하지만, 탭 필드를 입력하지 않습니다. 플레이어는 한 번에 다섯 백업까지 제어 할 수있다. 플레이어가 개 이상을 제어한다면, 그들은 초과 백업을 선택하고 휴식 지대로했습니다. 괴물은 지원 능력에 대한 대부분 주목할 만하다. 그들의 정의 특성은 그들이 자신의 탭 능력들이 필드에 입력 회전을 사용할 수 있다는 것을 의미한다, 질병을 소환 영향을받지 않는 것입니다. 이들 중 상당수는 한 번에 차례를 전달합니다 될 수 있습니다. 앞으로, 백업 및 몬스터 집합 문자 카드라고합니다. 그 카드가 특정 사람을 나타내는 경우, 플레이어는 한 번에 그 이름을 가진 하나의 카드를 제어 할 수있다. 그들은 t 같은 이름을 가진 다른 카드를 재생할 수 있습니다. 그들이 그 이름으로 하나 이상의 카드를 제어 할 경우, 즉시 휴식 지대에 모두 넣어해야합니다. 오른쪽 상단에있는 3-카드 아이콘으로 표시된 카드는이 규칙에서 제외됩니다. 아무도 플레이어가 그 카드 중 하나 이상을 제어하지 않기 때문에 플레이어의 수는 단지 한, 같은 이름의 카드를 제어 할 수 있습니다. 소환은 원샷 효과입니다. 이들은 재생하면 대신 필드에 입력하는 이들은 인쇄 효과가 그들의 소유자의 틈 영역에 투입된다. 소환이 활성화 능력과 함께 상을 그리고 엔드 페이즈, 활성 단계를 제외하고 언제든지 재생할 수 있습니다. 항목은 플레이어의 캐릭터를 강화하는 데 사용됩니다. 각 항목은만큼 능력 및 반환 능력이있다. 아이템 카드를 재생하면 소환 또는 능력으로 응답 할 수 없습니다, 따라서 스택을 사용하지 않습니다. 착용 효과 능력이 착용 효과 (유형)으로 기록됩니다. 아이템 카드가 재생 될 때, 그것의 소유자는 지정된 형태의 문자를 선택합니다. 항목은 해당 문자에 부착 된 플레이로 들어갑니다. 돌아 능력은 반환 (비용)으로 기록됩니다. 반환 비용을 지불 할 수 있습니다 플레이어는 자신의 손에 상품을 반환합니다. 캐릭터에 장착되어 있지 놀이의 항목은 해당 소유자의 휴식 영역에 배치됩니다. 카드의 능력 편집 카드의 능력은 네 가지 범주로 나눌 수 있습니다 활성화, 수동, 특수 및 EX 버스트를. 이러한 능력은 콜론 비용 (보통 CP 또는 태핑)로 지정되어 있습니다. 몇 가지 예외를 제외하고, 이 능력은 비용을 지불하여 언제든지 사용할 수있다. 예를 들어, 플레이어는 어느 한 전달을 선택, 그녀를 누릅니다해야 로사의 능력을 사용합니다. 턴 종료시까지, 앞으로 피해를 다루는 것 다음 시간은, 그 피해는 1000 모든 전달합니다 또한 전투에서 파티를 형성 할 수있는 능력이 감소된다. 공격을 선언 할 때, 플레이어는 공격 할 수 있습니다 자신의 포워드의 당사국을 형성하도록 선택할 수 있습니다. 당사국에 전달 모두 동일한 크리스탈 유형이 있어야합니다 또는 모두가 P의 아이콘이 있습니다. 그들이 앞으로 일이었고, 그들이 앞으로 한 것처럼 차단 된 것처럼 당사자는 공격한다. 파티의 힘은 포워드 전력의 합이다. 당사국을 차단하면 앞으로 어떤 식 으로든 그 당사국의 구성원들 사이의 피해를 나눌 수 있습니다. 모든 백업은 활성화 된 능력 T가 :이 카드의 크리스탈 타입의 1 CP를 얻을 수 있습니다. 하지 않는 한, 그렇지 않으면 카드에 말했다. 이 기능은 임의의 시간에 이용 스택을 우회하여 즉시 해결할 수있다. 이것은 또한 그들에 응답 할 수 없다는 것을 의미한다. 특수 능력 활성화 능력들의 서브 세트이며, 능력 전에 빨간색 텍스트 이름을 가짐으로써 발견 될 수 있고, 또한 비용의 일부로서 S를 가지고있다. 의 S 플레이어가 사용할 수있는 기능으로 한 같은 이름의 카드를 폐기해야한다는 것을 의미합니다. 예를 들어, 플레이어가 하나의 화재 CP, 어떤 종류의 두 개의 CP를 지불해야합니다, Jecht의 진정한 Jecht 샷 기능을 사용 Jecht을 눌러, 그들의 손에서 Jecht라는 이름의 카드를 폐기합니다. 그리고 플레이어는 앞으로 하나를 선택하고 그것을 깰 수 있습니다. 패시브 능력을 더 활성화 비용이 필요없고, (1 모든 플레이어들 소환 비용을 절감 등 유나 S 등) 효과를 지속적이거나 특정 조건 (예 : 팽 발생시 원샷 효과 일 수 있습니다 사람들은 그녀가 공격 할 때마다 턴)의 끝날 때까지 선제 공격을 얻는다. 일부 특정 keyworded 수동 능력 포워드에 독점적으로 나타납니다 용감한 :이 앞으로 공격에 활용할 필요가 없습니다. 그것은 여전히​​ 비록 차례 한 번 공격 할 수있다. 첫 번째 공격이 앞으로 전투에서의 상대방보다 먼저 피해를 입힐. 가속이 앞으로 공격과 소환 된 턴을 누릅니다 수 있습니다. 링크 :이 기능은 링크로 기록됩니다 - (형) (비용). 링크와 카드가 필드를 입력하면, 플레이어는 그 비용을 지불하지 않고 그 비용 또는 필드 위에 이하의 유형과 일치하는 전달을 넣을 수 있습니다. 최대 레벨 : 레벨 업 함께 앞으로이 전투에서 다른 전달 패배하거나 선수에게 피해를 입힐 때, 그 컨트롤러, 브레이크 영역에 넣어 같은 이름을 가진 다른 카드를 자신의 덱을 검색 필드에 넣어 수 있습니다, 다음 셔플 자신의 덱. 각성 :이 기능은 각성 (비용)으로 기록됩니다. 카드의 각성 능력이 활성화되면, 그 카드는 다음의 컨트롤러가 같은 이름의 카드를 자신의 덱을 검색하고 필드에 넣어 수 있습니다, 소유자의 휴식 영역에 배치됩니다. 플레이어는 자신의 턴에 눈을 뜨다 능력을 활성화 할 수 있습니다. 하나의 키워드 기능은 백업에 독점적으로 나타납니다 지원 :이 능력의 도움으로 표시 - (능력 텍스트). 협조 능력 백업이 현장에 들어가면, 그 제어기는 브레이크 영역에 직접 넣어있다. 그들이 할 경우, 지원 기능은 트리거합니다. 수호 : 하나의 키워드 능력은 소환에 독점적으로 나타납니다 이러한 능력을 수호로 표시 - (일). 당신은 수호 능력을 가진 소환을 시전 할 때, 당신은 당신에게 문자를 명시된 작업의 컨트롤을 선택하고 휴식 영역에 넣어 수 있습니다. 당신이 할 경우, 소환의 비용은 해당 문자의 비용이 감소된다. 그것은 1CP 이하로 감소 될 수 없다. EX 버스트 EX 버스트 능력 트리거 능력처럼 동작하지만, 카드가 손상 영역에 위치 할 때 트리거. 예를 들어, 플레이어는 일반적으로 Moogle의 소환 카드를 재생하고 그 효과를 얻을, 또는 그것이 자신의 덱에서 피해 지역에 위치 할 때 그 효과를 얻을 수있다. 캐릭터 카드는 EX 버스트 능력을 갖는지가 필드에 입력하거나 손상 영역에 투입 될 때, 그것은 트리거한다. EX 버스트 능력을 가진 카드는 오른쪽 상단에 EX있다. 오버 드라이브 능력은 캐릭터 카드에 대한 추가 비용 역할을합니다. 카드의 다른 능력뿐만 아니라, 이 캐릭터가 필드를 입력, (효과) - 오버 드라이브 능력은 (비용)으로 기록됩니다. 오버 드라이브 능력을 가진 캐릭터 카드를 재생하는 경우, 플레이어는 또한 카드에 오버 드라이브 텍스트를 추가하려면 해당 카드의 오버 드라이브 비용을 지불 할 수 있습니다. 문자 필드를 입력, 그래서 다른 선수 카드가 재생되는 응답하는 방법을 결정할 수 있습니다 전에 오버 드라이브를 사용하기로 결정이 발생하기 전에 지불이 발생합니다. 오버 드라이브 비용을 지불하지 않은 경우, 텍스트는 무시된다. 블루 매직 능력은 몬스터 카드에만 게재, 그들이 카드를 소환하기 위해 유사하게 사용 할 수 있습니다. (비용) :( 효과) - 블루 매직 능력은 블루 매직으로 기록됩니다. 블루 매직 기능을 활성화하려면 비용을 지불하고 당신의 손에서 몬스터 카드를 버린다. 다른 용어 활성 : 카드는 공격 블록, 또는 비용에 T와 능력을 사용하기 위해 활성화되어야합니다. 카드는 컨트롤러의 회전 각의 시작 부분에 활성화됩니다. 탭 : 탭 카드, 블록을 공격하거나 비용 T와 능력을 사용할 수 없습니다. 일반적 옆쪽 카드 돌려 표시. 브레이크 : 카드가 파손 된 경우, 어느 전투, 손상, 또는 다른 효과를 통해, 그것은 소유자의 휴식 영역에 배치됩니다. 카드를 파괴하면 브레이크 영역에 넣어에서 기술적으로 다른 것을 주 - 화학자가 전투에서 파손되지 않도록 전달 중 하나를 보호 할 수 있지만, 예를 들어, t 인한 효과 등 휴식 영역에 투입되는 것을 중단 원 로 사용되는 등의 지원 또는 비용으로 휴식 지대에 카드를 넣어 가지고 다른 것. 게임에서 제거 : 소유자의 휴식 지대로 이동하지 않는 게임에서 제거되고 브레이크 영역 또는 플레이어 데크를 검색 카드에 액세스 할 수없는 카드. 지금까지 게임에 관한 한, 카드는 더 이상 존재하지 않습니다. 폐기 : 용어 폐기 독점적으로 브레이크 영역에 플레이어의 손에서 카드 퍼팅을 의미한다. 카드는 현장에서 폐기 할 수 없습니다. 카운터 : 카드 또는 기능이 상쇄 될 때, 그것은 영향을주지 않는다. 카드가 반대 경우는 해결 할 때, 그것은 소유자의 휴식 영역에 배치됩니다. 갑판 건설 편집 갑판 정확히 50 그것에 카드와 동일한 카드 번호와 어떤 카드를 더 이상 세 가지가 있어야합니다. 편집이 게임의 시작 부분에서 켜은, 플레이어는 자신의 덱에서 5 개의 카드를 그릴, 처음가는 사람을 결정, 자신의 덱을 셔플한다. 플레이어는 활성으로 자신의 포워드과 ​​백업의 모든 설정합니다. 누구의 차례 인 플레이어는 자신의 덱에서 두 개의 카드를 그립니다. 이 게임의 첫번째 회전 인 경우, 그 플레이어는 하나의 카드를 그린다. 플레이어는, 포워드 백업을 재생하고, 소환과 능력을 활성화 할 수 있습니다. 플레이어는 그 공격하고 공격하고 있음을 보여주고 그것을 활용할 수 제어 순방향을 선택할 수 있습니다. 수비 선수들이 통제하고 그것으로 차단하는 활성 전달을 선택할 수 있습니다. 순방향가 차단 된 경우, 두 공격수는 그들의 힘에 서로 동일한 손상을 처리합니다. 전달이 차단 해제의 경우 그렇지 않으면, 그것은 방어 플레이어가 하나의 데미지를, 그 플레이어는 피해 지역에 자신의 갑판의 상단에서 하나의 카드를 넣습니다. 전투는 개별적으로 해결, 그래서 그의 차례가 같은 그들이 공격 할 수있는 포워드 제어로이 과정을 반복 할 수있는 선수가있다. 전투 후 또 다른 주요 단계가있다. 회전 효과 끝, 활성 플레이어의 끝이 카드를 폐기 할 때까지 그들은 그들의 손에 최대 5 개의 카드를 때까지. 그런 다음 다음 플레이어의 턴이된다. 크리스탈 유형 편집 화재 형 카드는 전투 이외의 피해를 전문으로, 일반적으로 빠르고 공격적이다. 많은 카드는 필드에 입력 할 때 전달합니다 손상을 다루는 능력을 가지고있다. 얼음 형 카드는 상대를 둔화 전문. 많은 얼음 카드는 상대의 공격수를 누르거나 자신의 손에서 상대 폐기 카드를 만들 수 있습니다. 바람 형 카드는 상대의 계획을 선점 전문. 많은 바람 형 카드는 언제든지 활성으로 플레이어의 다른 카드를 설정하고, 상대의 카드의 비용에 민감 할 수있다. 바람 형 카드는 또한 자신의 덱에서 카드를 그릴 수 있지만 마에 때 플레이어가 게임을 상실한다고 대체 승리 조건을 활용, 자신의 휴식 영역에 상대의 덱에서 카드를 넣어 공격 능력을 가지고 . 지구 형 카드는 플레이어의 포워드의 전력을 증가에 집중하는 경향이있다. 때로는이 5000에 의해 플레이어의 포워드 중 하나의 전원을 높일 수 등 Kefka으로 높은 비용, 온다, 하지만 턴의 말에 그 정을 나누기. 다른 지구 형 카드는 파괴 될 선수들 전달합니다 수 없습니다 수 있습니다. 천둥 형 카드는 즉시 상대의 공격수을 깰 수있는 많은 능력을 가지고있다. 이러한 능력의 대부분은 그 전달합니다 비용에 의해 제한됩니다. 예를 들어, 오딘은 4 이하의 비용 포워드를 타겟팅 할 수 있습니다. 물 형 카드는 주로 전투 트릭과 상대의 행동을 취소에 초점을 맞 춥니 다. 많은 물 형 카드는 자신의 손에 필드에서 상대의 포워드 및 백업을 반환 할 수 있습니다. 샤인 형 카드는 영웅과 파이널 판타지 시리즈의 악당을 나타내며, 주로 다른 카드의 높은 구동 버전입니다. 일반적으로이 카드는 모든 강력하지만 따라서, 샤인 형 또는 다크 형 카드에는 고유의 강도는 없다. 이는 플레이어가 단지 한 번에 최대 하나의 샤인 - 형 및 / 또는 다크 형 카드로 제어 할 수 있다는 사실에 의해 제한된다. 샤인 또는 다크 형의 두 번째 카드가 필드를 입력하면, 해당 컨트롤러는 바로 그들이 휴식 지대로 제어하는​​ 모든 샤인 또는 다크 형 카드를 삽입해야합니다. 자료 편집 트레이딩 카드 게임은 두 항목의 설정을 도입, 일본에서 2 월 25 일에 판매했다. 부스터 여덟 카드를 각각 포함하는 동안 - 세트 50 카드를 포함하며 두 가지 유형으로 제공 - 블랙 갑판과 흰색 갑판. 160 표준 카드와 162 프리미엄 카드 : 현재 322 카드의 총이있다. 카드에 대한 다섯 가지 희귀 유형, 희귀, 드문, 일반 특별 희귀 프리미엄 있습니다. 슬립 파이널 믹스하여 탄생 프로모션 클라우드 투쟁 카드를 포함 구입할 때 왕국 하트 반면, 3 생일, 홍보 아야 브레아 카드가 포함되어 있습니다. Dissidia 012 파이널 판타지는 타이의 홍보 카드와 함께 출시되었습니다. 두 번째 부스터 시리즈, 장 II는 두 개의 새로운 항목을 설정, 지구와 번개와 함께 5 월 27 일에 릴리스되었습니다. 세 번째 부스터 시리즈, 제 III는 다른 두 항목을 설정, 불과 얼음을 추가했다. 갤러리 편집 편집 포켓몬 트레이딩 카드 게임 온라인 2016 기쁘게 포켓몬 - 박제로까지 형성되어 Play 스토어에 도착 참고. 그들의 방법과 포켓몬 이동 베타 영상 유출에 태양과 달과 함께, 그것은 pokefan로 꽤 좋은 년이야. 당신이 포켓몬 이동 될 것이 분명 증강 현실 노다지를 통해 조류 당신을 당신의 모바일 장치에서 뭔가를 찾고있는 경우에, 당신은 운에서 다시 : 포켓몬 TCG 온라인은 베타를 종료하고에서 태블릿에 다운로드 할 준비가되어있다 구글 Play 스토어. PC에서이 게임의 팬이 게임은 모든 90 년대 후반에 걸쳐 폭발 원래 트레이딩 카드 게임의 디지털 버전이라고 알고 있습니다. 매직 : 포켓몬 TCG는 본질적으로 인기있는 카드 게임의 다운 제거 버전과 같이 수집 팬, 바로이 게임의 요소를 많이 인식합니다. 태블릿 버전은 거의 PC에서 직접 포트입니다. 이것은 좋고 나쁜 소식이다. 좋은 소식은 당신의 카드의 수집 및 트레이너 클럽 계정에 저장되어있는 당신의 갑판의 모든 때문에, 당신은 완벽하게 당신이 원하는 때마다 태블릿 PC에서 홉과 같은 게임 경험을 얻을 수 있다는 것입니다. 나쁜 소식은 일부 사용자가 자원의 높은 사용이 때때로 약간 건배 만드는 것을보고하는 것입니다. 당신이 카드 싸우는 정신에 들어갈 준비가되면, Play 스토어에서 그걸 얻기 위해 아래의 버튼을 클릭합니다. 이 게임은 정제입니다. 무료로 플레이 할 수 있지만 9.99에서 99.99까지 인앱 구매를 포함한다. , 그것을 스핀을 제공하고 의견을 다시 와서 코멘트에 포켓몬 트레이딩 카드 게임 온라인 GBC 게임 롬 플레이처럼 우리는 게임에 대한 사용자의 경험이있다 알려 - 레트로 게임 룸 포켓몬 트레이딩 카드 게임 2 게임 보이 컬러 에뮬레이션 (EN) (GBC) href가 ../play/pokemon-trading-card-game-2-(en)-gbc-game-boy-color-1398-game 포켓몬 트레이딩 카드 게임 2 (EN) 포켓 몬스터 크리스탈 (GBC) href가 ../play/pokemon-crystal-gbc-game-boy-color-1399-game 포켓 몬스터 크리스탈 포켓 몬스터 골드 (GBC) href가 ../play/pokemon-gold-gbc-game-boy-color-1402-game 포켓몬 골드 포켓 몬스터 실버 (GBC) href가 ../play/pokemon-silver-gbc-game-boy-color-1405-game 포켓 몬스터 실버 포켓 몬스터 크리스탈 월드 (해킹) (GBC) href가 ../play/pokemon-crystal-world - 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9.5 / 10 포켓몬 트레이딩 카드 게임 리뷰 그래서 나는 POK의 월 카드 게임에 입수하고 사랑했습니다 여기 vizzed에 하나되지 않을 수도 있습니다, 하지만 사람들을 위해 당신이 아닌이 게임 방법을 재생하는 방법을 가르 칠 수있는 완벽한 게임이있는 사람. 그것은 당신이 재생되면 정말 아주 간단합니다, 나는 t은 내가이 연주하고 너무 쉽게 때문에 자신에게 십만 번 헤로인을 원 어렸을 때 재생하는 방법을 알고 didn를 정직하게. 이 게임은 그러나, 카드 게임에 약간의 트위스트가 발생하고 당신에게 경기에 상품 카드를이기는 것보다 더 큰 목표를 제공합니다. 당신은) 젊은 POK의 월 경기 대회로 시작하고, 이 게임에서 Imakuni 그가 또한 당신과 함께 전투에서 그의 농담 카드의 일부를 사용합니다 어떤 미친 귀에서 검은 옷을 갖 모양을 만든다. 그것은 좋은 게임이지만, 수 지금 계속, 내가 주로 향수 이유로이 게임 9.5을 평가 : 그래서 여기 아래에 나는 하나는 실제 Imakuni이고, 다른 하나는이 게임에서 Imakuni을 두 개의 사진을 첨부 할 것, 그를 위해 모습을 유지 개선 될 수있다. 게임 플레이는 좀 더 현실적인 또는 더 빠른 진행 보일 수 있도록 변경되었습니다 수 있습니다. 그러나이 문제는 다른처럼 분노하게가있는 경우 신속하고도 시간을 통과하는 재미있는 게임입니다. 이제 그래픽 나는 7 때문에 그들은 위대한되지 않은 현실을 직시 할 수 있습니다이 게임을 평가하고, 나는 시간에이 게임 보이 컬러에 대해 나온 것을 이해하지만 다른 게임은 같은 핸드 헬드를위한 높은 품질의 그래픽을했고, 일부는 심지어 전에 나왔다 이 게임. 사운드 8에 관해서는, 나는 종류의 평화와 휴식이 멋 졌던 게임과 나에게 음악을 좋아한다. 소리의 많은 게임을 만든 것처럼 나는 또한 전투 중에 더 느낌이 나 게임에서 많은 위치 중 하나 주위를 산책하는 동안 생각합니다. 나는이 게임 7을 정격 중독성에 관해서는, 그것으로 당신이 연승에 그대로 아주 중독성 얻을 수 있습니다. 그러나, 곧 몇 경기를 잃고 시작하면 당신은 아래로 게임을 넣고 다시 그것을 선택하지 않습니다 것을 맹세의 삶과 모든 사람을 증오하기 시작한다. 때로는 게임이 의도적으로 당신과 함께 나사처럼 느낄 것이다, 그러나 붙잡고 당신이 어딘가에 내가 약속 얻을 수 있기 때문에 경기를 계속. 이야기 6에 관해서는, 이 속편이야처럼 실제로 이야기는별로 하나의 부여했지만 여전히 괜찮은 이야기를했고, 그 전설 POK의 월 카드에 당신의 경쟁자를 제치고 너무 당신의 방식으로 서 모든 사람을 격파했다. 깊이와 어려움 모두 5에 관해서는, 오랫동안 게임 또는 그 t를 년후 하드, 당신은 t (에너지 같은) 적절한시기에 적절한 카드를 그릴 보일 수 있지만 정말 경우가 조금 도전받을 수 있습니다 사실 하지 열심히 전반적인 게임 플레이에 와서 몇 번 플레이하면 쉽게 가장하지 않을 경우 상대의 모든 것을 극복 할 때. 지금은 정말이 게임을 사랑하고, 나는 카드 게임을 좋아하거나 확실히하는 방법을 가르 칠 것입니다 카드 게임을하는 방법을 배우고 싶은 사람을 위해하는 것이 좋습니다. 또한 재미와 진짜 사랑스러운 게임이다. 나는이 사랑을 연주하기로 결정했습니다 여러분 모두 희망 그것은 내가 실제로 게임을, 그리고 언젠가 우리가 POK의 월 전투를해야합니다에 관심이 될 것만큼. 그래픽 7 사운드 8 중독성 7 깊이 5 이야기 6 난이도 5 포켓몬 트레이딩 카드 게임 게임 설명 모든 시간의 가장 큰 포켓몬 트레이딩 카드 게임 플레이어 - 그랜드 마스터가 - 네 희귀, 전설의 포켓몬 카드는 새로운 빌드 상속의 가치가 하나의 플레이어를 찾고 있습니다 자동 갑판 기계와 갑판, 도전 머신에서 기술을 연마하고 도전 홀에서 능력을 테스트합니다. , 카드 수집을 확장 8 클럽 석사 길을 결투와 포켓몬 돔 어둠의 수치의 그랜드 마스터에 도전 할 수있는 권리를 획득, 현명한 강사와 강력한 opnnents 궁극적 인 트레이딩 카드 게임 모험​​ 기다리고 있습니다. 포켓몬 트레이딩 카드 게임 꼭 엠에게이 제목에 단어​​ 포켓몬을했기 때문에 나는 거대한 농부의 시장에서이 게임을 구입 한 모든 port753를 수집 전체적으로 8.9 그래픽을 6.9 사운드 6.9 중독성 8.2 스토리 5.7 깊이 7.3 난이도 6.8을보세요. 아직도 내가. 그래픽 8 사운드 9 중독성 9 스토리 3 깊이 5 난이도 6 검토 평가 : 5/5 제출 : 09-16-14 업데이트 : 09-29-14 검토 회신 : 트레이딩 카드 게임으로 t을 weren 히 그 때까지는 EX Palen 필요한 2 업데이트 그들은 요즘만큼 인기, 이것은 연구라고 할 수있다. 그래픽 7 사운드 6 중독성 9 깊이 8 난이도 8 검토 평가 : 5/5 제출 : 11-24-13 검토 댓글 : 4 포켓몬 TCG 검토 Ghost. Busters 안녕 모두를. vizzed에 여기 포켓몬 트레이딩 카드 게임에 대해 지금 다른 리뷰 나누었다을 것이다. BU. 그래픽 7 사운드 7 중독성 9 이야기 6 깊이 7 난이도 8 검토 평가 : 4.4 / 5 제출 : 09-25-12 검토 댓글 : 3 POK 월 트레이딩 카드 게임 Redrunelord 공식 직원 검토. 그래픽 6 사운드 4 중독성 6 스토리 2 깊이 4 난이도 8 검토 평가 : 4.3 / 5 제출 : 06-29-11 업데이트 : 06-29-11 검토 댓글 : 4 포켓몬 트레이딩 카드 Game - 포켓몬, TGC을위한 POK 월 TGC을 honneydewp243 짧은 길이 나있다. 그래픽 8 사운드 10 중독성 9 이야기 6 깊이 6 난이도 7 검토 평가 : 4.3 / 5 제출 : 08-28-12 검토 댓글 : 2 포켓몬 트레이딩 카드 Game - GBC 사상자가 여기에 새로운 평가 시스템을 사용하여 내 첫 리뷰입니다. 이 포켓몬 카드 게임을 검토하고있다. 그래픽 7 사운드 9 중독성 (10) 이야기 (7) 깊이 10 난이도 7 검토 평가 : 4.2 / 5 제출 : 04-18-11 검토 댓글 : 2 포켓몬 트레이딩 카드 게임 epicpokenerd이 좋은 그래픽, 아주 좋은 게임이다. 내가 20 센트에 산다면 적어도 나는 그런 말 것이다. 그래픽 7 사운드 5 중독성 5 이야기 6 깊이 8 난이도 6 검토 평가 : 4/5가 제출 : 08-03-11 검토 댓글 : 4이 게임은 정말 정말이 게임처럼 좋은 BattleDomeGuy입니다. 그것에 대해 모두 정말 멋진, 그리고 정말있을 수 있기를 바랍니다. 그래픽 8 사운드 9 중독성 (10) 이야기 (5) 깊이 10 난이도 5 검토 평가 : 4/5 제출 : 06-25-13 검토 회신 : 3 포켓몬 트레이딩 카드 게임 리뷰 XxEzraxX 그래서 난에 얻었다 여기 vizzed에 하나하지 않을 수 있습니다 POK의 월 카드 게임과 사랑. 그래픽 7 사운드 8 중독성 7 스토리 6 깊이 5 난이도 5 검토 평가 : 3.5 / 5 제출 : 11-12-12 검토 댓글 : 0 재미 있지만, 부족한 Apathe 포켓몬 트레이딩 카드 게임은 정확히 이름이 의미하는 것을 제공합니다. 카드 게임. 다른 중 하나를 재생합니다. 그래픽 4 음 ​​3 중독성 8 스토리 2 깊이 8 난이도 7 검토 평가 : 3.4 / 5 제출 : 07-07-11 검토 댓글 : 3 포켓몬 트레이딩 카드 게임 (TCG) 검토 DeadlyFart을이 Hadson 소프트에서 개발 및 출판 또 다른 큰 포켓몬 게임이다 멋진 회사 니켈로. 그래픽 8 사운드 7 중독성 5 이야기 7 깊이 10 난이도 9 검토 평가 : 3/5 제출 : 10-23-12 검토 댓글 : 0 포켓몬 트레이딩 카드 게임이 게임의 그래픽은 공정하고 자신의 시간을 위해 아주 좋은했다 cryzaj7777. 비율 8 소리. 그래픽 8 사운드 9 중독성 9 스토리 3 깊이 4 난이도 8 검토 평가 : 1/5 제출 : 07-12-15 검토 댓글 : 3 포켓몬 트레이딩 카드 게임 최고 기록은 어떻게 포켓몬 트레이딩 카드 게임 속여 코드 언락이 게임에 대한 제출 최고 기록이 없습니다 박사 메이슨의 연구소에서 결투 기계의 잠금을 해제 할 수는 그랜드 마스터를 이길하고 발생하기 전에 글리치가 동전 던지기를 참조하십시오 전설 카드를 얻을. 코인 플립 임의 아니며 미리 결정된 순서로 일어난다. 이를 악용하려면 동전 던지기를 포함 등을 공격, 트레이너 카드를 사용합니다. 플립 경우 즉시 t 당신이 원하는 것을 올 아무튼 동전을 표시 화면을 떠나지 않고 게임을 끄십시오. 다시 게임을 켜고 결투를 계속 선택합니다. 당신이 동전을 뒤집어했지만, 바로 다음 동전 던지기의 결과가 항상 당신이 방금 본 것과 동일하기 전에 즉시 어디에 결투가 될 것입니다. 당신이 꼬리를 플립 경우 트레이너 카드 또는 attacts 낭비를 막기 수 있으며, 자신의 차례를 생략하여도 상대의 다음 플립 꼬리가 될 것이라는 점을 보장 할 수 있기 때문에이 트릭은 매우 유용합니다. 참고 :이 경우 60 자유 에너지 카드를 메이슨 연구소의 오른쪽 상단 모서리에있는 기술을 저장하지 않습니다 게임이 당신에게 60 자유 에너지 카드를 줄 것 같은 사람의 차례, 첫 번째 결정하는 동전 던지기에서이 트릭을 시도하지 마십시오 (덱에서 이외의) 모든 에너지 카드를 가지고 있겠지. 당신이 원하는 경우에, 당신은 당신의 갑판 에너지 카드의 전체 굄목하고 다음 사람에게 이야기 할 수 있습니다. 당신의 상금 모든 카드에 슬쩍. 상금 카드는 종종 동안 가열 전투에서 편리. 유일한 문제는 그들은 얼굴이 아래로 설정되어 있습니다, 그래서 당신은 당신이 반대 카드를 격파 한 후에 데리러가는 카드 단서가 없다. 이것은 그 규칙을 깰 트릭입니다, 먼저 적의의 카드를 노크하고이 상품을 선택하라고 할 때, 당신이 원하는 하나를 선택합니다. 당신이 바라 보았다 어떤 카드 기억, 그리고 게임 보이를 재설정합니다. 결투 계속 옵션을 선택하고 당신이 적을의 카드를 기절하기 전에 바로 다시 시작됩니다. 다른 상품을 선택하고, 당신도 당신이 필요로하는 카드를 찾을 때까지이 과정을 반복, 또는 당신은 당신이 가지고있는 상품을 알 때까지. 이 트릭은 정말 결투에서 차이를 만들 수 있습니다. 포켓몬 트레이딩 카드 게임 스레드




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